# laybtn_length()

layerbutton指定グループ内のオブジェクト数を取得

val = laybtn_length(p1)

p1=0〜(0) : グループID

(プラグイン / モジュール : mod_layerbutton)

## 解説

    指定したグループIDを持つボタンの現在の個数を取得します。
    非表示(SHOW_OUT)処理中も含めてカウントされます。
    非表示(SHOW_OUT)処理が完了して削除されたオブジェクトはカウントされなくなります。

    グループIDは layerbutton命令の p4 で指定します。

## 関連項目

layerbutton | ちょっとリッチなアニメーション付きボタンを作成 | (mod_layerbutton)
laybtn_settings | layerbuttonオブジェクトの動作を設定する | (mod_layerbutton)
laybtn_mes | layerbuttonサブルーチン内用テキスト表示 | (mod_layerbutton)
laybtn_ease | layerbuttonサブルーチン内用イージング値の取得 | (mod_layerbutton)
laybtn_hide | layerbuttonの指定グループを非表示(SHOW_OUT)処理にして削除する | (mod_layerbutton)
laybtn_enable | layerbuttonの指定グループのオブジェクトに有効・無効の設定をする | (mod_layerbutton)
laybtn_width | layerbuttonオブジェクトのサイズや位置を変更する | (mod_layerbutton)
laybtn_focus | layerbuttonの指定グループ内の指定オブジェクトにフォーカスを移動させる | (mod_layerbutton)
laybtn_stick | layerbuttonサブルーチン内用キー入力情報取得 | (mod_layerbutton)
laybtn_ezcel | layerbuttonのcelputを利用した簡単描画 | (mod_layerbutton)
laybtn_ezbox | layerbuttonの角丸長方形塗りつぶしによる簡単描画 | (mod_layerbutton)
laybtn_ezfrm | layerbuttonの角丸長方形枠線による簡単描画 | (mod_layerbutton)
laybtn_boxfb | laybtn_ezbox,laybtn_ezfrmの角丸長方形をサイズ指定で塗りつぶしまたはボーダー描画 | (mod_layerbutton)
laybtn_hitarea | layerbuttonオブジェクトのタッチ範囲を変更して設定する | (mod_layerbutton)
layerbtn_stat | layerbuttonのボタン状態が代入される | (mod_layerbutton)
layerbtn_cnt | layerbuttonのボタン状態が変更されてからの経過フレーム数 | (mod_layerbutton)

## サンプル逆引き (4)

01 demo.hsp | title "layerbutton demo" log = "" HSP3Dish.js用フォルダ設定 in..
02 demo-stateflow.hsp | title "layerbutton stateflow" log = "" fps2 = 0 HSP3Dis..
06 sample_settings.hsp | #include "mod_layerbutton.hsp" gosub *create_button_hid..
15 sample_RPG.hsp | title "RPGサンプル" -- 必要モジュール読み込み -- #include "mod_layerbu..

## 情報

プラグイン / モジュール | mod_layerbutton
バージョン | 1.3
作成日 | 2026/1/7
著作者 | MIZUSHIKI
URL | https://suwa.pupu.jp/HSP/index.html
備考 | layerobj命令を利用して、ちょっとリッチなアニメーション付きボタンを比較的簡単に作成することができます。
タイプ | 拡張命令
グループ | オブジェクト制御命令
対応環境 | ・Windows 版 HSP